「Window平台」异常挂钩大法(1)

 

作者 | 榴莲

编辑 | Racel

 

 

Windows操作系统中存在多种异常处理,我们现在需要的是其中的VEH(VectoredExceptionHandler)异常处理,也就是向量化异常处理。我们之所以可以使用VEH异常来进行HOOK的主要原因,在于两点。其一,VEH异常处理的优先级是高于SEH异常处理的,也就是说可以先手拿到异常,确保不会被其他异常处理流程将异常截获而导致HOOK失败。其二就是在VEH异常处理的回调函数中,可以获取及修改异常发生处的上下文环境,这就意味着我们可以操作的东西会非常多,例如通过上下文环境中的ESP(栈顶指针寄存器)就可以拿到HOOK位置触发异常时的堆栈数据。而我们设置的HOOK位置通常位于函数内部的起始位置,这就意味着我们可以直接通过堆栈里的数据获取到被HOOK函数的参数,并且可以对其进行修改。

首先,我们既然需要HOOK,那么我们大概率需要一个将代码写到一个DLL(动态链接库)中,然后通过注入的方式加载到目标进程的体内。我这里采用的操作系统是Windows 10 20H2(19042.1288),集成开发环境采用的是Visual Studio 2017。那么我们先来创建一个DLL项目。

 

01

选择新建项目

 
02

选择Windows桌面->动态链接库(DLL),点击确定

 

 
03

注释#include “pch.h”,添加#include 。删除framework.h、pch.h以及pch.cpp文件。

 
04

配置

4.1 选择属性

 

4.2 修改运行库以及Spectre缓解,选择应用

4.3 修改预编译头,选择应用

 
05

在每一个case中添加break关键字,并且使用AddVectoredExceptionHandler函数添加一个VEH异常的回调。VEH的回调是一个链表,挂着很多的处理程序。AddVectoredExceptionHandler函数的第一个参数就是用来指定新增VEH处理函数位于链表的哪个位置。如果第一个参数的值是0,那么新增的VEH处理函数将处于整个链表的最后。如果第一个参数的值是一个非0值,那么新增的VEH处理函数就会位于链表的头部。AddVectoredExceptionHandler函数的第二个参数就是指定新增的回调函数

 

5.1 函数的原型可以通过在AddVectoredExceptionHandler的函数上按F12,看到函数的原型。

 

 

 

5.2 在红框的位置上,继续F12,就可以看到这个参数的原型,实际上就是一个回调函数的函数指针原型。

 

 

 

5.3 然后复制出来,修改成如下样式。去掉typedef,把指针修改成函数名,增加花括号的函数体,异常处理的部分就需要在函数体内实现。

 

 

5.4 最后,将其添加到DLL_PROCESS_ATTACH中。

 

 
06

手工在需要HOOK的位置制造异常,触发VEH异常处理。我们这里采用软件断点的方式触发异常。即是在需要HOOK的函数的第一个字节处,将其改成硬件吗0xCC,这样就会触发一个int 3异常。按照异常的接管顺序。此时异常将优先被VEH异常处理拦截。那么我们此时就可以在VEH异常处理的回调函数中对其进行HOOK代码的编写。

 

 

6.1  声明一个用来保存异常地址(HOOK地址)和被替换字节的结构体,并且声明对象。

 

 

6.2 编写设置HOOK的函数

 

 

6.3 如果是自定义函数,自行分析目标的函数地址,如果是系统API,可以采用如下方式获取函数地址。

 

6.4 在DLL_PROCESS_ATTACH中,添加HOOK的调用。

 

 
07

选择在VEH异常处理的回调函数中处理HOOK

 

在这部分代码中,之所以需要将EIP + 2。是因为在x86的函数头是如下样式的。

也就是说,我们的断点0xCC实际上就是改在了红框的位置上,替换了8B,而原本的函数中,8BFF的硬编码组成了mov edi,edi,这里实际上别没有什么用,所以我们如果直接跳过这两个硬编码也并不会影响程序的正常执行。

 

 
08

生产DLL文件

8.1 生成文件

 

8.2 取出文件到桌面或其他位置

 

 
09

测试我们HOOK的效果

9.1 首先写一个目标程序,代码如下

 

9.2 使用注入器(自行编写或网上下载,这里我用的是自己写的)将我们生成的模块注入到目标进程中。

 

正常情况下:

 

HOOK后:

 

 
10

如果我们需要卸载HOOK,那么需要如下操作

10.1 添加如下代码

 

 

10.2 在需要退出的位置调用即可,例如DLL_PROCESS_DETACH中。

 

 

到了这里,VEH HOOK就已经完成了